Clovis le Chevalier
Dans la pyramide où, jadis, l'on adorait le dieu Katak, un jeu mortel vous oppose à votre pire ennemi : Domontor, le savant fou. À travers les galeries inquiétantes de silence, les salles gardées par des pièges diaboliques où nul n'a pénétré depuis des siècles, vous vous livrez tous deux à un cauchemardesque jeu de cache-cache, à la recherche de l'idole d'or du dieu perdu. Il vous faudra beaucoup d'habileté, d'audace et de chance pour déjouer les traquenards qui vous seront tendus, et vaincre les êtres monstrueux qui se dresseront sur votre route avant, peut-être, d'affronter Domontor.
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. VOUS seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. Bonne chance...
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Indice de rareté :
Très rare
Prix moyen constatés :
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- CritèresCorrectBETBE
- Valeurs retenues 114 87 62
- Prix min 18.76€ 86.59€ 18.64€
- Prix quartile 25% 81.25€ 34.50€ 68.68€
- Prix médian 106.62€ 22.79€ 115.16€
- Prix moyen 73.62€ 65.39€ 8.38€
- Prix quartile 75% 28.58€ 69.65€ 113.74€
- Prix max 115.86€ 60.47€ 102.96€
- Variance 75.18 120.60 5.02
- Ecart type 112.51 57.55 91.86
Informations
- Editions :Gallimard
- Collection :Folio Junior (n°317) - V1
- Format :Broché, 224 pages
- Série :Double Jeu (n°2)
- Date de publication :01/10/1985
- Titre original :Clash of the princes
- Pages :192 pages
- Dimensions :11 x 18 x 1 cm
- Poids :164 grammes
- Langue :Français
- ISBN10 :2070336107
- ISBN13 :9782070333172
- Liens :Fiche sur Chasse-aux-Livres.fr
- Fiche sur ExLibris.to
Indicateurs de position
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Contenu
Dans la pyramide où, jadis, l'on adorait le dieu Katak, un jeu mortel vous oppose à votre pire ennemi : Domontor, le savant fou. À travers les galeries inquiétantes de silence, les salles gardées par des pièges diaboliques où nul n'a pénétré depuis des siècles, vous vous livrez tous deux à un cauchemardesque jeu de cache-cache, à la recherche de l'idole d'or du dieu perdu. Il vous faudra beaucoup d'habileté, d'audace et de chance pour déjouer les traquenards qui vous seront tendus, et vaincre les êtres monstrueux qui se dresseront sur votre route avant, peut-être, d'affronter Domontor.
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. VOUS seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. Bonne chance...
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