Les Treize Mages
La seule mention du nom de Mordranez suscite la terreur parmi les habitants de Titan. Et voici qu'il a inventé le moyen de se constituer une armée qui écume le pays. Il a aussi capturé le mage Alsander... C'est VOUS qui devrez arracher le mage des griffes du voleur d'âmes. Pour cela, il vous faudra vous aventurer au cœur de l'empire des illusions pour, au terme d'un face-à-face décisif avec Mordranez, avoir une chance de sauver Titan...
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. Vous seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. Alors bonne chance...
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Indice de rareté :
Rare
Prix moyen constatés :
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- CritèresCorrectBETBE
- Valeurs retenues 96 137 90
- Prix min 38.60€ 100.15€ 4.52€
- Prix quartile 25% 57.13€ 102.17€ 88.22€
- Prix médian 110.13€ 42.97€ 4.68€
- Prix moyen 121.47€ 51.65€ 75.02€
- Prix quartile 75% 75.80€ 55.92€ 51.81€
- Prix max 97.34€ 124.76€ 103.56€
- Variance 60.06 32.36 21.84
- Ecart type 27.17 21.10 123.48
Informations
- Editions :Gallimard
- Collection :Folio Junior (n°620) - V1
- Format :Broché, 256 pages
- Série :L'Epée de Légende (n°1)
- Date de publication :01/01/1989
- Titre original :The battlepits of Krarth
- Pages :224 pages
- Dimensions :11 x 18 x 2 cm
- Poids :185 grammes
- Langue :Français
- ISBN10 :2070336204
- ISBN13 :9782070335305
- Liens :Fiche sur Chasse-aux-Livres.fr
- Fiche sur ExLibris.to
Indicateurs de position
Evolution du prix
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Contenu
La seule mention du nom de Mordranez suscite la terreur parmi les habitants de Titan. Et voici qu'il a inventé le moyen de se constituer une armée qui écume le pays. Il a aussi capturé le mage Alsander... C'est VOUS qui devrez arracher le mage des griffes du voleur d'âmes. Pour cela, il vous faudra vous aventurer au cœur de l'empire des illusions pour, au terme d'un face-à-face décisif avec Mordranez, avoir une chance de sauver Titan...
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. Vous seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. Alors bonne chance...
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