Le Siège de Sardath
Pendant des siècles, la vie a été paisible dans la forêt des ombres. Et voici que ce fragile équilibre est menacé par une puissance inconnue. D'étranges créatures hantent les bois, et les anciens sentiers des elfes sont à présent fermés. Plus aucune nouvelle n'arrive de la lointaine cité de Sardath. Pour les habitants de Grimmond, petite ville isolée aux confins de la forêt, la situation devient intolérable. Vous seul connaissez suffisamment les bois pour tenter d'y rétablir l'harmonie. Mais il vous faut pour cela franchir des marécages, affronter des araignées géantes et vaincre les innombrables maléfices que la forêt lance contre vous pour vous engloutir.
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. VOUS seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. Alors bonne chance...
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Indice de rareté :
Rarissime
Prix moyen constatés :
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- CritèresCorrectBETBE
- Valeurs retenues 55 81 40
- Prix min 23.53€ 75.21€ 91.45€
- Prix quartile 25% 123.91€ 44.61€ 105.88€
- Prix médian 72.75€ 6.17€ 117.76€
- Prix moyen 84.69€ 38.95€ 109.37€
- Prix quartile 75% 107.36€ 47.33€ 6.05€
- Prix max 75.31€ 79.54€ 29.93€
- Variance 91.90 99.89 3.40
- Ecart type 20.49 29.33 118.04
Informations
- Editions :Gallimard
- Collection :Folio Junior (n°986) - V2
- Format :Broché, 217 pages
- Série :Loup Solitaire (n°49)
- Date de publication :18/05/1999
- Titre original :The hunger of Sejanoz
- Pages :268 pages
- Dimensions :10,9 x 17,9 x 1,4 cm
- Poids :135 grammes
- Langue :Français
- ISBN10 :2070527093
- ISBN13 :9782070507047
- Liens :Fiche sur Chasse-aux-Livres.fr
- Fiche sur ExLibris.to
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Contenu
Pendant des siècles, la vie a été paisible dans la forêt des ombres. Et voici que ce fragile équilibre est menacé par une puissance inconnue. D'étranges créatures hantent les bois, et les anciens sentiers des elfes sont à présent fermés. Plus aucune nouvelle n'arrive de la lointaine cité de Sardath. Pour les habitants de Grimmond, petite ville isolée aux confins de la forêt, la situation devient intolérable. Vous seul connaissez suffisamment les bois pour tenter d'y rétablir l'harmonie. Mais il vous faut pour cela franchir des marécages, affronter des araignées géantes et vaincre les innombrables maléfices que la forêt lance contre vous pour vous engloutir.
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. VOUS seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. Alors bonne chance...
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