Le Voyage de l'Effroi

  1. Accueil
  2. Le Voyage de l'Effroi

Vous possédez ce livre ?

ISBN: 978-2-07-050702-3
Un livre dont vous êtes le héros

Le Voyage de l'Effroi

Partager :

Les Saxons ont envahi Avalon ; le roi Arthur a égaré Excalibur, sa fameuse épée magique ; les Chevaliers de la Table Ronde se chamaillent à qui mieux mieux. Bref vous seul pouvez remettre un peu d'ordre dans le royaume, et surtout rejeter les Saxons à la mer. Et d'ailleurs, Merlin ne vous laisse pas le choix. D'une formule magique, il vous appelle auprès de lui. Le malheur, c'est que Merlin comme chacun le sait est souvent distrait... Parviendrez-vous à retrouver les Saxons parmi tous les héros et les monstres de la Grèce antique ?



Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. Vous seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. Alors bonne chance...


Marketplace :

Il y a actuellement 1 exemplaire de ce livre mis en vente sur la marketplace. Voir tous les exemplaires actuellement en vente.

Popularité :

Au total, cette fiche a été consultée 61 fois, dont 22 fois ce mois-ci et 9 fois cette semaine.

Rechercher :

Indice de rareté :

Inhabituel

Prix moyen constatés :

40.31€ Etat correct
31.56€ Bon état
2.00€ Très bon état

Ces prix sont des moyennes du prix de vente le plus bas constaté chaque jour de ce livre en différents états au cours des deux dernières années. Dernière mise à jour : 18/09/2024 à 12:17:03

  • CritèresCorrectBETBE
  • Valeurs retenues 47 59 118
  • Prix min 57.85€ 70.84€ 30.42€
  • Prix quartile 25% 21.18€ 78.46€ 68.07€
  • Prix médian 124.21€ 12.08€ 52.37€
  • Prix moyen 116.84€ 68.71€ 67.45€
  • Prix quartile 75% 2.27€ 18.71€ 69.62€
  • Prix max 91.98€ 88.88€ 20.31€
  • Variance 51.72 34.04 105.75
  • Ecart type 40.27 45.24 8.73

Informations

Indicateurs de position

Evolution du prix

Les informations affichées dans ce graphique proviennent du site la Chasse-Aux-Livres

Contenu

Les Saxons ont envahi Avalon ; le roi Arthur a égaré Excalibur, sa fameuse épée magique ; les Chevaliers de la Table Ronde se chamaillent à qui mieux mieux. Bref vous seul pouvez remettre un peu d'ordre dans le royaume, et surtout rejeter les Saxons à la mer. Et d'ailleurs, Merlin ne vous laisse pas le choix. D'une formule magique, il vous appelle auprès de lui. Le malheur, c'est que Merlin comme chacun le sait est souvent distrait... Parviendrez-vous à retrouver les Saxons parmi tous les héros et les monstres de la Grèce antique ?



Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. Vous seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. Alors bonne chance...


Avis de Droits d'Auteur sur les Illustrations et Extraits de Livres :

Nous tenons à notifier nos visiteurs que certaines illustrations et de courts extraits de livres présents sur notre site web ne nous appartiennent pas. Ces éléments restent la propriété intégrale de leurs auteurs et créateurs respectifs. Notre utilisation de ces images et textes est effectuée avec le plus grand respect et aucune infraction aux droits d'auteur n'est intentionnelle.

Notre objectif en utilisant ces éléments est strictement illustratif et non commercial. Si vous êtes le détenteur des droits d'une ou plusieurs images ou textes utilisés sur notre site et que vous souhaitez que nous les retirions, ou si vous préférez que nous ajoutions une attribution spécifique, veuillez nous contacter et nous nous conformerons volontiers à vos demandes.

A propos de l'auteur

Dans la même sérieVous aimerez aussi

Voir tous
Veuillez désactiver votre Proxy ou VPN pour accéder au contenu