La Pierre de la Sagesse
Par-delà les collines et les marais hantés, là où le soleil perd de son intensité avant de disparaître, se dresse le lugubre château de l'archidémon Capon. Depuis la nuit des temps, cet ennemi juré de l'humanité traque les mortels pour s'emparer de leurs âmes et les livrer pour l'éternité aux tortures les plus cruelles et les plus diaboliques dans son antre infernal. Enfin, on en vient à connaître le secret magique qui permettra d'anéantir le monstre. Et c'est à vous qu'est confiée cette périlleuse mission. Mais saurez-vous libérer le monde de cet abominable fléau, ou viendrez-vous grossir les rangs des victimes de Capon ?
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. VOUS seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. Bonne chance...
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Inhabituel
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- CritèresCorrectBETBE
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- Prix quartile 25% 118.64€ 96.72€ 39.33€
- Prix médian 77.80€ 33.31€ 19.40€
- Prix moyen 95.34€ 98.91€ 14.80€
- Prix quartile 75% 37.17€ 118.00€ 58.20€
- Prix max 3.32€ 70.27€ 18.60€
- Variance 99.65 119.46 115.45
- Ecart type 63.04 85.77 87.43
Informations
- Editions :Gallimard
- Collection :Folio Junior (n°369) - V2
- Format :Broché, 243 pages
- Série :Dragon d'Or (n°6)
- Date de publication :14/03/2001
- Pages :160 pages
- Dimensions :10,9 x 17,8 x 1,6 cm
- Poids :150 grammes
- Langue :Français
- ISBN10 :2070509478
- ISBN13 :9782070509478
- Liens :Fiche sur Chasse-aux-Livres.fr
- Fiche sur ExLibris.to
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Par-delà les collines et les marais hantés, là où le soleil perd de son intensité avant de disparaître, se dresse le lugubre château de l'archidémon Capon. Depuis la nuit des temps, cet ennemi juré de l'humanité traque les mortels pour s'emparer de leurs âmes et les livrer pour l'éternité aux tortures les plus cruelles et les plus diaboliques dans son antre infernal. Enfin, on en vient à connaître le secret magique qui permettra d'anéantir le monstre. Et c'est à vous qu'est confiée cette périlleuse mission. Mais saurez-vous libérer le monde de cet abominable fléau, ou viendrez-vous grossir les rangs des victimes de Capon ?
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. VOUS seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. Bonne chance...
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