La Créature venue du Chaos
Zagor ! On le croyait disparu à tout jamais, et voilà que le sorcier de la Montagne de Feu, ressuscité une fois encore, trouve refuge au Château d'argent. Là, au cœur du royaume d'Amarillie, il se régénère et se transforme peu à peu en un démon de la pire espèce. Quel est l'aventurier qui osera l'affronter : Anvar le barbare, Braxus le guerrier, Rablaix le nain, ou Salazar le magicien ? Quel que soit le héros que vous choisirez d'être, le combat sera sans merci. Non seulement vous aurez à détruire Zagor, mais vous devrez ensuite jeter son corps dans les entrailles de feu du Château d'argent dont nul n'est jamais revenu !
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. Vous seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. Alors bonne chance...
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Indice de rareté :
Rare
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- CritèresCorrectBETBE
- Valeurs retenues 7 28 43
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- Prix quartile 25% 93.53€ 28.68€ 25.00€
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- Prix moyen 36.46€ 85.89€ 31.10€
- Prix quartile 75% 49.08€ 21.32€ 91.04€
- Prix max 23.72€ 14.24€ 9.64€
- Variance 54.34 45.50 65.67
- Ecart type 91.52 45.87 111.34
Informations
- Editions :Gallimard
- Collection :Folio Junior (n°415) - V3
- Format :Poche, 350 pages
- Série :Défis Fantastiques (n°13)
- Date de publication :25/01/2007
- Titre original :The creature of Havoc
- Pages :280 pages
- Dimensions :12,5 x 17,8 x 1,5 cm
- Poids :205 grammes
- Langue :Français
- ISBN10 :2070610446
- ISBN13 :9782070610440
- Liens :Fiche sur Chasse-aux-Livres.fr
- Fiche sur ExLibris.to
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Contenu
Zagor ! On le croyait disparu à tout jamais, et voilà que le sorcier de la Montagne de Feu, ressuscité une fois encore, trouve refuge au Château d'argent. Là, au cœur du royaume d'Amarillie, il se régénère et se transforme peu à peu en un démon de la pire espèce. Quel est l'aventurier qui osera l'affronter : Anvar le barbare, Braxus le guerrier, Rablaix le nain, ou Salazar le magicien ? Quel que soit le héros que vous choisirez d'être, le combat sera sans merci. Non seulement vous aurez à détruire Zagor, mais vous devrez ensuite jeter son corps dans les entrailles de feu du Château d'argent dont nul n'est jamais revenu !
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. Vous seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. Alors bonne chance...
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